indienova.com/steam/game/1177670
送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……游戏特色:■ 精美的各地风景大图,满足你还没有旅行的遗憾。……■ 属性成长影响角色显示效果,高矮胖瘦甚至疲劳都有体现。致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!
indienova.com/steam/game/1373020
送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……游戏特色:■ 精美的各地风景大图,满足你还没有旅行的遗憾。……■ 属性成长影响角色显示效果,高矮胖瘦甚至疲劳都有体现。致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!
indienova.com/groups/post/100620
朦朦胧胧地我总觉得,在现代,接受美学对大众和文论学者们的影响应该是根深蒂固的了。……最好是类似《镜与灯》那种面向大众(非科班生)的、没有学科门槛的理论专著啦。……方程: 《文本盗猎者》算是接受美学的专著么?我不清楚啊
indienova.com/game/path-to-purge
当恶魔是一个可爱的小姑娘的时候,你还会对它敬而远之么?……魔神一直在吸取着人类执着堕落的信仰为生,但是人类如果被直接劣化为没有感情的极端执着份子也会影响魔神的意图……,没有办法,眼看造成这一切的圣灵就要得逞,魔神不得不出动破解这样的诅咒和局面,甚至要消灭背后实战诅咒的圣灵来解救人类
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础
indienova.com/groups/post/34836
发起:sdj大傻 完全换成剪刀石头布,然后增加了敌人智商之后,我完全打不过boss了呢!!……meme: @sdj大傻#0 确实,程序有了智能,能不开心么 sdj大傻: @meme#1 很有道理的样子
indienova.com/game/fallen-angel
发行:V Publishing, SurefireGames, Matrioshka Games。……游戏背景设定在一个受圣经启示录启发,又多了些许现代风格的世界里。……大天使的噩梦 游戏中的每一个天国都由一位强大的大天使所统治,他们的影响力无与伦比,他们用自己的形象重新描绘着所有的造物
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
并不是这样的,以及我并没有瞧不上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是说非要限定做油画游戏。……但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉么?……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊
indienova.com/game/linelight
一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造了一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验
版本:Early Access
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