ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/steam/game/1680050

黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程。……天赋系统通过黑水晶(游戏中的一种货币)增强的天赋永久保留,也可以随时重置

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

版本:Early Access


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