小组帖子:寻找一位有意来武汉发展的小游戏投放主管!

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联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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针对选取的单位,我们需要判断选取单位是否为【活着的敌人】。如下图。……如果不施加这个限制,会导致选取时会选中已经死亡的单位或者己方单位。……但就本教程目的而言,我们至少希望你在制作中能够意识到游戏制作的维度是多方面的

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕……动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果◆ 全高清、细腻精美的原创场景和 CG◆ 轻松有趣的小游戏◆ 知名音乐制作团体……project lights、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

秘密基地建设(Azito)

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只要研发就可以制作出怪人、英雄与巨大机器人等角色。将各个单位组织起来,建构出最强的机构!……此外,使用记忆卡,可将所建立的单位与朋友交换。想要入手所有的单位吗?可得要努力喔!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

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开发日志(七):在准备好初期的单位数据后,制作了允许玩家选择不同兵员,以及选择配置的装备以应对作战情况的单位招募功能……开发日志(八):随后制作单位移动与攻击功能,并在过程中完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关的细节实现……笔者目前打算使用行为树(Behavior Designer)来制作敌对单位的 AI 行为

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

版本:Early Access


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