小组帖子:Nintendo Switch 在日本销量喜人

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39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……Sword Art Online – 9,665 (48,318)[PS4] Kingdom Hearts……] Grand Theft Auto V (4990 yen edition) – 5,295 (308,854

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……本土民俗在《零》系列中同样占据重要地位,从周遭生活创造恐怖素材,强调一种贴近现世生活的动态历史观,配以所有人都将涉入的现实生活为恐怖场域……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

破碎的面纱(Fractured Veil)

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年文明崩坏后的夏威夷作为舞台(游戏舞台茂宜岛将会采用实际测量资料来忠实重现在游戏中登场),玩家们将饰演一名在这个末日世界苏醒的复制人……游戏设定: 除了探索与素材食物的收集外,玩家还必须小心在这片土地上的各种威胁与危机。……;面对层层的威胁,如何使用收集来的素材制作武器装备守护自己,或是透过武器升级强化战力,或是建设自己的据点基地防止敌人攻击

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26926

把之前的素材,放入到系统。开始制作游戏角色了。……素材里有砖块,主角碰到后,应该不能再往前走,上一个游戏是用摄像机的边界系统,来控制的。……设置思路如下两个素材对应的可以是同一个obj_block,共用所有的代码

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Animals Collision

indienova.com/steam/game/1927650

play is Free for All, but online is possible in 2v2……Also available game types are: Free for All or 2v2……, PS4 (with SCPDS3, DS4Windows, XOutput, x360ce).Integration

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

版本:Early Access


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