小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间。……如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。微:Lefland

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

水果沙拉(Fruit Salad)

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生存模式在这个模式中,你需要与时间赛跑!……时间在不断流逝,每次匹配都会给你一点额外的时间,但如果时间用尽,游戏就结束了。你能坚持多久呢?……常见问题我可以直播或制作关于你们游戏的视频吗?可以!我可以在直播、剪辑或视频中获利吗?可以

水果沙拉(Fruit Salad)

indienova.com/game/fruit-salad--1

生存模式在这个模式中,你需要与时间赛跑!……时间在不断流逝,每次匹配都会给你一点额外的时间,但如果时间用尽,游戏就结束了。你能坚持多久呢?……常见问题 ◎ 我可以直播或制作关于你们游戏的视频吗?可以!◎ 我可以在直播、剪辑或视频中获利吗?

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

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发起:potion 这次我们来尝试用C2制作平台游戏的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱……,触发时延迟多久启动,或用来控制地刺的间隔形态3 on:开启状态的持续时间4 off:关闭状态的持续时间……type2的配置最大的区别在于start的时间,我们可以统一设置为0.2秒,这个时间不再是之前的项目启动后的机关间歇

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同的宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

版本:Early Access


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