探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

indienova.com/steam/game/2063530

store.steampowered.com/app/1271300/关于游戏在加拿大侦探大赛的最后几个大关中,拉卡……《探案法:加拿大档案》是《探案法:侦探大赛》的前作视觉小说

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

操作系统:回忆(OS:Memories)

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浏览安迪最私人的档案和记忆,了解他发生了什么。……浏览安迪最私人的档案和记忆,了解他发生了什么

流浪的灵魂:邪典版(Stray Souls: Cult Classic Edition)

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突破暗藏危险的阿斯彭瀑布镇,勇敢踏上黑暗可怖的旅程,深入内部圈子的秘密档案馆,体验完整的《Stray……此外,还包括一套完整的数字民俗档案馆,详细罗列游戏中所有可供发现的笔记、信件以及各式文件

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第4部分(PowerWash Simulator – Muckingham Files – Part 4)

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《泥金汉档案》系列的第四部分带来了“高高在上”的朋友们所委托的两项额外工作。……《泥金汉档案》系列的第四部分带来了“高高在上”的朋友们所委托的两项额外工作。……关于《泥金汉档案》泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲就完事模拟器》原创宇宙中前所未见的地方,那里有新的人物

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