日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

雨中冒险 2:虚空幸存者(Risk of Rain 2: Survivors of the Void)

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其中的腐化之力已经笼罩了 Petrichor V,将这颗星球打入了黑暗之中。……在 Survivors of the Void 中,解锁 5 装备,4 月亮物品,以及 18 标准物品……已发现全新关卡 Petrichor V 的全新地域已被发现!

熵中心(The Entropy Centre)

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ASTRA 是一由人工智能驱动的设备,它能够扫描物体的时空顺序,并将其回溯至过去

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Audio Converter

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选择我们的应用程序,您将获得大量格式,比特率设置和高品质的MP3文!……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實知道自己當下的速度即可輕鬆實現

太阳港:不给糖就捣蛋套装(Sun Haven: Trick or Treat Pack)

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这个不给糖就捣蛋套装包括 26 幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 只幽灵坐骑和 9 不同的幽灵主题家具……这个不给糖就捣蛋套装包括26 幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 不同的幽灵主题家具……这个 不给糖就捣蛋 套装的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日

版本:Early Access


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