今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam Critical……Hit Parallax,学员以零基础背景进入,收获了完整系统游戏教育,两款出彩作品实力提升,……结业证书与推荐,也对加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

加油-与你同在(Come on-be with you)

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突然之间,我们陷入了病毒传播危机,人心紧张,虽然我们不能与一线工作人员战斗在一起,但是我们心一直与他们同在……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关!!!……游戏特色: 0、防疫小知识一封来自野生动物们的信,信中表达了它们愿望

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正桌游体验同时兼顾PC平台游玩感受

利刃先锋(Strikers Edge)

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在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……独一无二: 每一位先锋都拥有其独特武器,属性,能力玩法风格。找出最适合自己先锋吧!……上手容易精通难: 选择你最喜欢先锋,探索他所有隐藏技能机制,连招方法小技巧

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特)父子情与父女情毕竟是有区别的……(真希望有交换角色建模MOD,能够实际体验一下这种颠倒性别的人设配置)于是,我试着想了想,如果把巴耶克艾雅孩子卡慕换成女孩的人物建模……还是我个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性与女性的区别

版本:Early Access


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