indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,数值累了点像素,像素累了码代码做游戏其乐无穷啊!……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一定没问题的!
indienova.com/groups/post/1899
HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤上的说明……”,这会导致人物不受控制的固定朝一个方向冲锋,并且没有动画。……这是因为我们的只在obj_player的create事件中,对dir进行了初始化,而没有根据玩家输入来获取
indienova.com/groups/post/1459
首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题。……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立图,由于站立图只有0号子图没有1号子图,所以image_index……顺子: @yishalee#4 原来如此,又学到了…… 骨折好少女: 按照事件顺序再安装代码上倒下的顺序然后还有实例的运行顺序
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
就像上一篇月志说的,这个月我把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标
indienova.com/groups/post/1854
yaxis的值大小决定垂直速度的大小spd作为系数来调整速度大小··到这里,人物是可以移动了,但是人物没有动画的需要重新进行动画处理……疾风之盖尔: 你好,我有个疑问,在Control the sprite部分,sign(len)好像并没有起到什么作用……变成0,这个时候图像就已经停止了,image_speed没有发挥出作用
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