武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,没有人监督,没有指望直到游戏架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,数值累了点像素,像素累了码代码做游戏其乐无穷啊!……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一没问题的!

微信小游戏可视化开发工具

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逻辑对于非专业开发者来说,当前有 3 种比较常见的方式。积木。……常见于少儿编程,本质也是代码,但理解简单,语法简单。配置式。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本

小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

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HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤的说明……”,这会导致人物不受控制的固定朝一个方向冲锋,并且没有动画。……这是因为我们的只在obj_player的create事件中,对dir进行了初始化,而没有根据玩家输入来获取

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕,这样看来两张图的代码没有问题。……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立图,由于站立图只有0号子图没有1号子图,所以image_index……顺子: @yishalee#4 原来如此,又学到了…… 骨折好少女: 按照事件顺序再安装代码上倒下的顺序然后还有实例的运行顺序

诺娃独立游戏通讯 2021-#34

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还是有大部分看不懂,但我也发现耐着性子其实很多代码也能看懂,而且基本和我的思路也差不多……查看完整日志……查看完整日志https://indienova.com/u/waynelin/blogread/29281世上没有一条路是相同的来自……本科是 IT 下面的分支,游戏与图形编程专业。研究生是设计系的动画,游戏与互动专业

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……Roughness) ); diffuseCol += diffuseColk; } }接下来是打光环节,本人也不是专业的灯光……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

麻烦矿工(TroubleMiner)

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对了,由于是alpha版本,语言还没有统一,所以游戏里面有的是中文有的英文,请见谅哈。……附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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就像一篇月志说的,这个月我把代码重新码了一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码了……在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己了一个小目标

小组帖子:RPG_Basic(6):BETTER PLAYER MOVEMENT(优化角色移动)

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yaxis的值大小决定垂直速度的大小spd作为系数来调整速度大小··到这里,人物是可以移动了,但是人物没有动画的需要重新进行动画处理……疾风之盖尔: 你好,我有个疑问,在Control the sprite部分,sign(len)好像并没有起到什么作用……变成0,这个时候图像就已经停止了,image_speed没有发挥出作用

版本:Early Access


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