CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

可以随时接入高清电视。由于电池续航问题,在外出时候可以使用充电宝充电。……另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V……Hayabusa专用格斗游戏手柄

黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前仓库公开,大家可以从GitHub……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

银河汉堡(Galaxy Burger)

indienova.com/steam/game/2749770

我们提供各种汉堡:大、小、素食、海鲜鸡蛋、用黑面包,甚至还有无面包选择!……与朋友和家人围坐一桌,一起迅速制作美味佳肴。团队协作可以使烹饪变得更加迅速而精彩。……可以一起决定谁制作汉堡,谁负责饮料,谁接待顾客。迎接各种奇特顾客遇到奇怪顾客?

黑暗料理?!(黑暗料理)

indienova.com/game/hei-an-liao-li

高度自由做菜系统用哪些食材,什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特个性每种顾客都有自己独特口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们游戏讨论群:945952261

会员:尹落羽(wingxuzihen)

indienova.com/u/wingxuzihen

没什么卵用计算机系毕业生。 Steam:尹落羽

版本:Early Access


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