小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

现实(REALITY)

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FAQ:游戏中会有突然出现的惊叫?这最好由你自己来发现。游戏中并不存在严格意义上的“惊叫者”。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。存档点?……游戏过程中癫痫发作的风险很小。所以不用担心。但是我们对可能对您可能受到的伤害不负有责任

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新的声音让我了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

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但是,如果,这些事情在矮人的世界是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?……试想一下有这样一个世界:人们与强大的恶魔为邻,战斗是每个人每天面对的事情,会很悲惨?也许不会。……游戏的矮人们,历经一次险恶的战斗,在营地里彼此吹牛,交流经验

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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每天都会有四五个游戏的设计者带着自己的游戏,分享游戏设计理念和过程,也会有工作坊和交流会,与到场或线上的朋友一起玩与脑暴……或许,他的演讲会让你对游戏的社交性更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

了充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……喵公主该怎么?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……小爱是位很有理想的画师,每天都会疯狂地创作。而当一天的工作结束时,她则喜欢找些乐子

献给迷宫的墓碑(Dungeon and Gravestone)

indienova.com/game/dungeon-and-gravestone

地牢中的生活肯定是有风险的,但也是超级有趣的!……在这个神秘的世界,不仅是地牢,甚至连城镇也会时不时的改变外观

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

版本:Early Access


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