小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在

实验室(The Lab)

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建立在光圈科技口袋宇宙内,《实验室》一作提供了数种不同虚拟实境体验享受。……Slingshot 以校准培训生身分开始您的职涯,利用核心校准弹弓鲁莽地破坏光圈科技储藏附属仓库内一切……在 Dota 神密商店内浏览文物,购买魔宠施放几个法术吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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美国Riot Games专家级插画师潘伟,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》那些具有代表性原画……;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇高级技术美术师金力,则会分享基于摄影测量室外3D大场景重建背后……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介玩家群体画像参与动力机制研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……(L,n)*π, (这里L(l,p)Intensity对area微分被最终L(v积分抵消,反射方程对球面各个方向

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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他们的区别在于当前单元格哪一侧临边是斜坡。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界里和自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握反应能力游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握反应能力游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

RustDiamond:开发进度更新(三月第二周)

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新场景搭建和新物品制作 这周把新章节中一个重要场景经反复讨论设计修改,最终搭建了出来——坛城画,为了适应场景……秦始皇兵马俑就是以俑代人殉葬典型)和职贡图(《贡图》是唐朝画家阎立本创作绢本设色画,现藏于台北故宫博物院……材质细节打磨要求较高

版本:Early Access


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