indienova.com/groups/post/1355
理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱
indienova.com/groups/post/101085
发起:玩派 支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图
indienova.com/groups/post/101086
发起:玩派 支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图
indienova.com/game/art-of-destruction
支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准 VOX 体素模型制作地图
indienova.com/game/tri-element
然而,在"三元素"中,三种元素必须一起来捍卫敌人的可怕入侵。"三元素"是一种悠闲而又不断的射手游戏
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/christiantam/blogread/965
游戏的故事发生在体素星球,所以世界的万物都是体素、像素构成,主角也遵循这个原则。……到这一步,只是完成一个2D设计,最终游戏可是3D的,那么还得制作voxel(体素)。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
体素这种风格首先与优化信息相背,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背……当然我并非反对体素这种美术风格,只是首先这种美术风格与像素美术是相背的,其次目前也少有设计优秀的体素美术作品……甚至MC也和后来的体素游戏不同,MC的角色与生物并非后来的体素游戏那样用小方块堆砌造型,而是更简单的分为几个大部件使用的方块很少
indienova.com/u/maozhua/blogread/28500
声音合成游戏中的很多互动或动作都是较为复杂的,比如魔法师发动一个火球术,其可能经历法术准备、法术吟唱、法术释放、击中/击空、……这些复杂的过程是无法由单一元素构成的,需要对多个元素进行合成。……比如法术准备时可能会使用到一些风声元素,来体现法术能源的汇聚;在法术释放时,则可能使用火焰燃烧、飞行器破空、
版本:Early Access
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