优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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我们选中 CPU Usage 部分,如下选择 Hierarchy 视图,单击 GC Alloc,从而根据……一个不错的做法是根据 Time ms(即执行时间)排序记录,然后优化脚本,使其尽可能使用较少时间。……根据性能分析的结果,我们将优化过程分为两个部分:处理垃圾回收减少执行时间第一部分:处理垃圾回收我们将关注处理垃圾回收的过程

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker的cos、sin函数用的是弧度制

小组帖子:[GGJ2017][上海_31十六月][波形力场_Waveform force field]

indienova.com/groups/post/1003

上海心动队伍编号:31队伍名称:十六月游戏名称:波形力场(Waveform force field)队伍人数:1所引擎……在游戏场景中有一个力场源,力的大小随着波形函数波动。按住空格键使小球受到力场的力,使小球移动到终点

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

目前 ai 要做到这一点还是有一定的挑战的,一个最大的限制应该是力,chatgpt 应用了庞大的力才能有目前的能力……,如果每个软件都想独自嵌入 chatgpt 这样的逻辑基本上很难 hold 得住这力消耗,也许会根据情况做各种阉割……接下来预测的是各行业的低端智力岗位会迅速减少,短期内可能因为目前行业中高端人员能够利用 ai 达到更高的高度

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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杀掉敌人赚来的钱购买武器并升级。为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……选择你的角色,冲击性的技能将对手击出场外,在瞬息万变的混战中进球得分。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

音乐弹幕Music-up(Music-up)

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完成度很低,就几分钟流程(给我一首歌的时间),突然在硬盘深处翻到就提交上来了(……不过最初的想法是根据音乐的节奏出现对应的弹幕……,也达到自己的要求其实本来还想着音乐识别的插件,达到上传歌曲生成弹幕的效果,不过半途就放弃了使用了当时喜欢的

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

indienova 独立游戏话说我正在开发一个SLG游戏,由于种种原因新换了个Godot引擎,既然是边学边,……不如把godot实现个SLG的大致过程粗略记录下来,说不定对别人或未来的自己能派上点用处,岂不美哉?……对于场景切换函数的说明:我是很想简单的SceneTree::change_scene(),但这个函数并不返回新场景的指针

版本:Early Access


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