GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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团队沟通技巧 Q项目组内部沟通方式一般是怎么?……Q不同人数项目,对PM需求可能是怎么?……Q项目管理是不是一份非常琐碎,或者非常辛苦工作?比如必须要留到最后做验收

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

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本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……计划是3~5个月工期之内项目,不易过大。希望有兴趣小伙伴,看到后联系我。微信:chmahero

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

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考虑尝试一下按周进行开发日志记录.本周制定完成0.3版本工作计划0.3版本准备要完成内容是底层增加一个指定时间运行系统基类……,并且引用起来所有在本地格上设施,方便以后各种查询,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem……在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能"新游戏""读取游戏"等初始化功能.功能收集任务,与现已完成生产任务主要区别在于并不是一次性产生所有玩家请求任务

月之继承者(Successor of the Moon)

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在收到帕尔特诺佩亡灵骚动报告后,年轻祭祀斯黛拉踏上了旅途。……在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵帮助、获取各种能力、查询事件真相~特点 ◎ 适合不同玩家难易度……“关于她故事,不断地流传下去,她坚定精神永垂不朽,指导着年轻女祭司寻找和平。”

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

但是这一次,他们故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初感动!……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪博:天际线游戏工作室

会员:大猫师傅

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资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

作为魔王,带领你爪牙,击退那些贪婪冒险者!超过一百种随从,六十种魔物,各种战斗套路等待你探索!……官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another……当你将冒险者肃清后,根据你阵容选择合适财宝,这可能成为局面逆转关键!

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微信小游戏看法有人说2018年是微信小游戏一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我最近几个游戏如果放到微信会有比较好效果

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

indienova.com/indie-game-development/game-design-patterns-8/

其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近对象。……而了解它直系子孙,有助于分辨其对当前问题解答是不是有帮助: 网格其实是持续桶排序

版本:Early Access


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