indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
团队沟通的技巧 Q项目组内部的沟通方式一般是怎么样的?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?……Q项目管理是不是一份非常琐碎,或者非常辛苦的工作?比如必须要留到最后做验收
indienova.com/groups/post/103684
本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……计划是3~5个月工期之内的项目,不易过大。希望有兴趣的小伙伴,看到后联系我。微信:chmahero
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem……在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的"新游戏""读取游戏"等初始化功能.功能收集任务,与现已完成的生产任务的主要区别在于并不是一次性产生所有玩家请求的任务
indienova.com/game/successor-of-the-moon
在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途。……在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……“关于她的故事,不断地流传下去,她坚定的精神永垂不朽,指导着年轻的女祭司寻找和平。”
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu
indienova.com/steam/game/870110
但是这一次,他们的故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初的感动!……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪微博:天际线游戏工作室
indienova.com/u/luckycat
资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,微博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
indienova.com/steam/game/2343600
作为魔王,带领你的爪牙,击退那些贪婪的冒险者!超过一百种随从,六十种魔物,各种战斗套路等待你的探索!……官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微信公众号:Another……当你将冒险者肃清后,根据你的阵容选择合适的财宝,这可能成为局面逆转的关键!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
版本:Early Access
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