御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

他憧憬着成为傳說中的勇士的同時,又很膽怯,而且武器魔法样样不会,到目前為止一事无成。……“即使你们忘记了,我也不会忘记你们——这胯下之辱。”……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

蕾米的挑战 Remilia's challenge

indienova.com/steam/game/1541100

这是一个轻松愉快的游戏,没有复杂的剧情和设定,还好体验红魔馆的闲静日常。……由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档……,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消,按住shift再移动可以跑步

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10个月了,做了大大小小3款游戏,……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

在此先感谢国游评论数各位爱好者做出的付出努力。……优点:数据量较大,数据具有一参考性。缺点:只能统计国内玩家的数据。……附录国游销量官方博一羊蹲错的评论数据统计2018年7月份爆出的13000款 Steam 游戏的玩家数据

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

在此先感谢国游评论数各位爱好者做出的付出努力。……优点:数据量较大,数据具有一参考性。缺点:只能统计国内玩家的数据。……附录国游销量官方博一羊蹲错的评论数据统计2018年7月份爆出的13000款Steam游戏的玩家数据

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

不过,不能全说是懒。其实还是在干活的,一直在重复美术工作。……9月份就重复的在画场景,但又没有效果图。于是就出现了,一个月白画推倒重来的情况。……(woc,已经开始思考我这随性的变动会不会影响仕途了鸭)难熬了两个多月,现在又可以前进了

做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……宣传及基础操作使用视频 结束语 最后多唠叨一句,没有创新的任何产品都不会获得成功。……不管是怎样的创新,大胆去尝试! 鄙人文采不佳,还请谅解。在结尾的地方也打个广告

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

玩家以回合方式导航他/她的部队。……例如,携带火箭发射器的步兵单位只能在对角线上进行攻击,但当他们从这个位置攻击坦克时不会受到伤害;然而,……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)