indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode……,是很方便的一件事情,但是因为走的是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp的3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制
indienova.com/steam/game/3668840
在这里,你只是一个被困在游戏世界里的“玩家”,面对来自开发者的种种刁难,你是想甘愿做笼子里的鸟,还是选择去打破规则……“游戏玩法”《笼中鸟》是一款抽象风格的叙事解谜游戏,你需要扮演“玩家”通过与环境交互,收集并整理散落的线索……当然,除了与各类物品交互,善于观察也是破解谜题重要的一环
indienova.com/game/increment
让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界里。 你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。……增加是唯一重要的事情吗?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……主动递增的游戏方式用你的身体使数字向唯一重要的方向发展,即向上!这就是增量
indienova.com/u/dlgame/blogread/18055
(重要衣物、装饰物、武器)规矩立了不少,烦归烦,严格执行下去还是受益多多,资源重复利用率比较高。……我还是坚持画自己的各有各的追求,我有自己要表达的内容。……特别提示:你们过去一定没留意,图片里的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾
indienova.com/u/miki/blogread/3095
这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……其实是有作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/steam/game/2693960
在 Void Gore 里你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……在 Void Gore 里你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……保存性命,并證明自己是拥有究极飞行员的技能。 然而,这只是一个模拟……还是?
indienova.com/steam/game/854570
当他在房子里收拾行李,进行打扫以及翻新的过程中,他对各种物品抱以嗤之以鼻的态度且言语粗鲁。……最终,他意识到这个家庭隐藏了一个秘密,不仅如此,他还发现,屋子里并非只有他一个人。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)