indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们的Discord与其他玩家讨论互动!
indienova.com/u/huhawa/blogread/27330
这款游戏我觉得最触动我心灵的是在游戏中遇上的其他玩家,也就是游戏内玩家的互动,虽然互相只能鸣叫来呼应。……我在游戏中遇上另一名玩家后,蹒跚跟上了他,他也转过身来用鸣叫来回应我,我非常激动,于是就跟着他,他对我非常耐心,带我收集符文……这游戏的风景也是超棒的,每一帧都可以当壁纸,可以在你的朋友圈中收获一批迷妹哦,别问我如何知道的
indienova.com/game/way-of-the-hunter-remington-firearms-pack
其特点包括经过改良的、符合人体工程学设计的合成枪托,碳钢枪管以及便于安装各种瞄准镜的机匣。……,无论你的目标是雄鹿肩颈后的褶皱、狡猾的郊狼,还是火鸡的大红头,都能以致命的精准度一枪毙命。……相应地,所有外部金属部件都做了缎面黑的处理,还配备了全新的合成枪托和带 SuperCell®后坐垫的前托
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/steam/game/681820
道具强化装备除了宝箱拾取和购买之外,还可以通过熔铸系统来合成。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/hopiko
戴上拳神手套,拯救你的 HoPiKo 兄弟的时机已到来!……该游戏采用基于时间的计分制、关卡标准分数,以及具有收藏价值、可以开启独特奖励跑程的复古控制台,争做世界上最快的跑客……◎ 快速、残酷,通过抽动触发的游戏方式 ◎ 出色的合成电子乐音轨效果,经过正版硬件编写和配乐 ◎ 充分利用你的肌肉记忆
版本:Early Access
总页数:50
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