Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

什么显示什么,当然也有indienova的日志文章编辑类似的控制字符*;输入文字时按下 [Ctrl……物品类型:要列出物品类型普通物品、重要物品、隐藏物品A、隐藏物品B四个选项可以选择物品ID是什么?……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关

THE LAST BREATH

indienova.com/steam/game/2442490

一个捕食者正在追捕你。 这是1至5名玩家享受的在线本地聚会游戏。……你必须在保证食物收入的情况下生存。一天,你目睹有人被杀。……他的随身物品中有一本日记一张可疑的身份证

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

火箭,火箭,火箭(ROCKETSROCKETSROCKETS)

indienova.com/steam/game/289760

放心,我在!史丹利。这个叫史丹利的家伙认为自己的 AI 是超群的,你能干掉它么?

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低。……考虑到数学的复杂性,并且记住没帧计算将会运行的次数(可能上百万次)

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型一定关系……注意:如果混合不同性别的话,一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型一定关系……注意:如果混合不同性别的话,一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

indienova.com/steam/game/777200

灵缡心接线员: 新月冰冰西大寺悠: 菊花花绪方百合: 草摩里纱漓乃:新月冰冰【游戏方法】拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音……,一起寻找解开你的枷锁的手段逃走的方法—— 你能否不辜负她的期待,平安无事的逃跑呢?……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节

版本:Early Access


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