indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei
登场角色竟至超过了 300 人!……是一部令正宗 SLG 爱好者和历史迷都交口赞叹,让人感受到制作商诚意的作品。……战斗时会有可爱的 Q 版角色施展华丽的无双乱舞,配合上那庞大的角色数量,让你片刻都没法离开视线!
indienova.com/u/teapoly/blogread/22898
毕竟在游戏里,玩家通常都有明确的目的,不管把钱花在哪,都是为了那个游戏的目的。……大型多人在线游戏倒是能让人背叛自己本不想背叛的团队,干出毛装备之类的事情。……也不知道有没有人专门研究过“氪金”在游戏情感设计中的位置,毕竟钱对情感的影响力可能比色图还大
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37170
经典舞娘回归 呼声超高的舞娘职业终于闪亮登场啦~带一转二转,4个二转职业同步开放。……新增一转分支职业“呐喊者”和“舞者”,再加上后续的四个二转路线:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者,……简单来说,你可以用石板直接改变技能的属性(比如让冰技能变火技能),甚至改变技能的定位(比如让一个辅助技能也能打出不错的伤害
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513
本文转自Unity官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……统一竞价如果您想卖掉自行车,您愿意只接受第一个人的开价还是想让所有人竞价争取这辆车呢?……因此,每次广告请求都是出价最高者胜,这就意味着发行商可以转取更多的钱
indienova.com/steam/game/1018610
独身一人的华丽杀戮,你选择的是光明还是黑暗? !战斗,只为了抵抗命运!……史诗争斗的前哨战,一切的故事都是从这里开始…… 特色-可离线游玩的ARPG-流畅的动作体验-峰回路转的剧情……◎淋漓尽致的冒险传奇,关卡不间断超过百关的设置,畅快接关,「普通」与「菁英」挑战让你游玩不间断!
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
钱都是抢来的?大风刮来的?……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里。……走廊里那种情况,正好有保安送我,路上还能聊聊!希望他能同意吧。 祝自己好运!
indienova.com/groups/post/100793
虽然袁隆平先生是农业科研口,而电子游戏设计制作是属于创意传播口,但我们很明显能感受到袁隆平先生身上那种对人民负责……我不愿当官,“隆平高科”让我兼任董事长,我嫌麻烦,不当。……有些人退休之后就有失落感,如果我不能下田了,我就会有失落感,那我做什么呢?我现在还下田
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