幻想药店(Medi-Cooker)

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为了恢复丢失记忆,为了揭开这个世界谜底,你决定去探索这个神秘异世界。……请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……又或者,它们命运又会发生什么样改变呢!敬请期待吧!

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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之前一个朋友看我玩只狼时候,听说这个游戏很难,但是看起来好像不是很难样子。……我很好玩,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋跟我,只狼还挺简单。……某天他问我有没有什么适合菜鸡有点操作好玩游戏推荐。我想了下,要不试试奥日?

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......……但如果一切都不是它们表面上那样呢?

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……,但是很可惜,combo是最后一天才加入,所有没有时间来做平衡测试,所以最后改为了单纯增加金币收入

失落之岛 - 启航礼包(Lost Islands - Set Sail Pack)

indienova.com/steam/game/3404650

失落之岛 - 启航包此DLC包含以下内容:· 传承水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*……30、濒死复活*30注意:· 购买后需重新登录游戏领取· 如果游戏内已拥有请勿重复购买

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

不太成立,恰恰相反制作者可以设计重要性。·防御键拖慢游戏节奏。……可能成立,有时候开发者看重和忽略事情和玩家往往是相反。比如你们有没有手机之类,举个例子。……可能成立,我听一个朋友说的,他:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……回过头,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……回过头,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深……回过头,对独立游戏,能找到合适KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力好内容,这一条流程顺利

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答:" 虽然很人《少数幸运儿》美术风格与

版本:Early Access


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