indienova.com/u/qhs201844/blogread/29843
不过因为时间和人力不足的缘故,主角的近战动作模组并没有经过太多的优化,最终只能说是差强人意,玩家对这方面的吐槽也比较多……通过这种优化,使得现在的近战更具有操作感了,同时有能够让玩家玩的更加爽快。……要不要将这种玩法扩展开就是需要更多的考虑了,毕竟如果我们深耕的话,似乎可以作为我们下一款游戏来开发了
indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
indienova.com/game/ayahuasca
AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉中
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
等离子引擎:这款引擎是目前最普遍使用的引擎,相比较来说他的推力比火箭引擎更高,而且他不受各种化学燃剂的影响……跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是有很多……,材料、使用能源等等问题,在经历了多次的失败之后,这种引擎研究被搁置
indienova.com/steam/game/2994390
• 如果您已拥有杀虫剂涂装,您将获得3,200金币补偿。……收藏坦克Keiler(德国VIII级重型坦克)• 车位• 9个装备槽• Keiler的传奇涂装“杀虫剂”
indienova.com/game/returnal-digital-deluxe-edition
-「反射兴奋剂」一份。-「肾上腺素强化剂」一份。-「脉动团块」制品一份
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从设计到开发,想象与妥协无处不在,其实突然就懂了为啥很多游戏都被吐槽,因为有的自己这关都过不了啊!!!……现在的谜题最大的问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家的第一反应与开发者的预判有没有完美重合
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:
indienova.com/steam/game/3150920
吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷剂
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
版本:Early Access
总页数:50
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