小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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发起:機械螞蚱 目前故事已经越写越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同结局和选项看起来像个叙事小说……,但与正常叙事小说不同是,如果不仔细观察人物言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话……明天15日,我游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新载体,我更看重,还是游戏呈现多维度多层次叙事体验

《班德尔城物语:英雄联盟外传》: 大号空间袋(Bandle Tale: A League of Legends Story - Bigger-On-The-Inside Pack)

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使用班德尔城物语:大号空间袋,你可以通过升级后背包帮你毛茸茸魄罗小伙伴搭配各式服装,并为你背包屋换上两套吸睛外立面……班德尔城物语:大号空间袋包含: 魄罗衣柜:帮你毛茸茸魄罗小伙伴准备两套专属服装(超可爱的有没有!)……活泼魄罗 甜蜜家背包:你内部空间大有可为背包屋换上两套吸睛外立面

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦,也就是有些武器会自己跟敌人一块送命。……自自定义你蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱帽子(为了游戏体验更有趣……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛……有 光 剑 ?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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我觉得游戏美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦玩法……网友:“做个翅膀吧,飞起来多炫酷啊。”这个角色要不要飞起来,要不要翅膀,对游戏有没有影响,多思考。……网友:“这个游戏好丑啊。”多问一些,看看是不是大部分人说丑,不用顾及小众审美

Unravel:创意+情怀

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可以说这款游戏从诞生那一天起,就具备了成为经典之作潜力。……,但是对狡猾经验丰富玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以说,玩起来有不少时候还是比较考验人的-……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地,我只是一名服务员……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏感觉

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻药丸那会是怎样一个体验

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地,我只是一名服务员……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,我体会一下在游戏公司做游戏感觉

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,有几件重要事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……主要特色: - 我要我游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我屁屁。)……- 杀人我真的超拿手,所以我游戏满满都是连续攻击,好尽情痛宰我敌人。(尽-情-痛-宰!)

版本:Early Access


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