李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

好不容易上了火车,大包小包夹击让自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我的妈→_→然后万一突然个位子想要坐一下……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……你要去做运送丁烷气体的工作:你驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你收音机,想放什么音乐什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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如果一个独立游戏想要变得很酷,它一定需要一套东西,如果使用了反乌托邦的背景,哪怕在机制上没有什么创新,……就像《赛博朋克酒保》,虽然他们生活在那样的政治环境中,但你能看出来他们没有对于政治更深的思考,他们没有说出更多超过于日常的话……我们只是去以习惯的方式说话,说习惯的话,而没有反思说实际上我们想要什么

Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,。你以为可以踩死敌人?……那我就说一下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……,这个游戏都没有,

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

想要最强的枪吗?这把500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动吗?如果能这样的话游戏平衡崩坏啦。.....……让装备系统的调整变得更加灵活自由的负面特性系统你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另一个特性」的想法吗

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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- 抽象概念,但这里想要说明的是 Elude 最开始的出现和抑郁关系并没有那么大。……如果她没有认识一些人,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……Elude 想要讨论的关键问题仍旧在于如何在游戏中表达抽象概念

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦。。……(UI还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……(扯住Aseprite的衣角)至今我还是不是太会用Aseprite做动画,或许我需要一些教程,如果你有什么

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……(扯住Aseprite的衣角)至今我还是不是太会用Aseprite做动画,或许我需要一些教程,如果你有什么

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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▶徐元皓小时候:你想要什么,渴了累了,我都会叫人送给你。只要我说的,他们不敢不听。……叶承旭站在那里。不知道是从什么时候开始在的,就这样,面无表情的看着我。……没那对翅膀别去做那梦。▶暮沐:翅膀的白子奇先生。你把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?

版本:Early Access


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