HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536

第一类玩家虽然第一次玩你的游戏,但对这个游戏类型很了解,只是不知道这款游戏有什么特别之处。……我记得在《文明3》的手册中,一部分是为那些熟悉这个系列的人准备的,他们只是想知道这个版本的游戏有什么新内容……虽然游戏允许你复习基本的教程信息,但是它并不能让你很容易地找到哪些东西被改变了,或者了解游戏机制

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

indienova.com/u/dlgame/blogread/19004

玩个“不同中找相同”的游戏吧,请问曹操、贾宝玉、孙悟空、宋江有什么相同之处?……,比如都有各自独特本事下一题,请问樱木花道、路飞、星失、鸣人有什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部的美国超级英雄)有什么相同之处?

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

Mars Attracts - 火星人闹翻地球(Mars Attracts)

indienova.com/steam/game/2760580

™ (《火星玩转地球》)中的经典场面为背景。……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™ (《火星玩转地球》)中的邪恶火星,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

indienova.com/indie-game-news/dark-devotion-preview/

这就是为什么我对这款游戏包很高的期待。……说实话这很有可能是一次创意撞车,不过也无所谓。……你能从上面的截图里看出这个作品的体量,不过开发组目前主力只有三个

千水:《众生相》7月研发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/9395

那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

版本:Early Access


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