小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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HcAndersen: 然而任何事物都是双刃剑,没办法。……当下,他没有办法判别孰轻孰重,又或者他能够判别但是任性地认为“学习好烦,我不想做”。……不过说实话每个人都有很多想逃避的事,但大部分的人都选择直面它们,而他真的选择了逃避

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,就已经很多优秀的游戏我评估了……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……M:说实话,我从来没有考虑过电子游戏以外的事情!自小时候以来,游戏一直占据着我的内心

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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而是说,只要一旦负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力自己的生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是游戏所表达的深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义的游戏大多数人玩吗?……说实话

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡的世界。……终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive了,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个(我和一个……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

方程:4月29日

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(不过哲学可以有办法去描述它们,文学可以你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,又将不得不启程

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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Toggle – 你不停工作的最佳办法Toggl简单地讲就是一个计时器。……这我的情绪起落很大。我发现最有效的解决办法就是找些其它事情做。……以前我不认识的人真的帮了我很多,我的游戏了很大改观,也对我激励不少

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……本周的新作数量不是很多,不过还是几款不少盼了一阵子的作品,总之应该不会白过这一周。……想做什么就做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!

小组帖子:解谜作为片段

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说实话,这四条加起来的难度不亚于提出一个数学世纪猜想了…… 方程: 最近玩的《地球防卫军5》的任务108……它场景五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……我的意思是……不想“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

版本:Early Access


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