sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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我琢磨了很久,还是没有办法用一句话来引出这个故事,因为它在某种程度上是写实风格的,有点像生活:无奈而荒谬……2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包……,比如菲律宾2,3千一个月的美术外包.这样还感觉项目希望一些.

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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失去记忆的女主林墨怀,一醒来就发现被卷入了一场8逃杀游戏。……玩法介绍:八个,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……出彩的人物刻画”:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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eastecho: 办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新,说道激励什么的我也不是很清楚……,虽然清楚知道自己在做什么,但是越做越累,好像身体被掏空

小组帖子:发行三周年,销量没过千

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A_Winter_Story__Original_Edition_and_Highly_Difficult没办法……原日志地址) pppP: 讲真,rpgmaker很多高质量的游戏甚至是免费的,你这43元的售价和那些作品相比有什么优势吗

为人民供电(Power to the People)

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有什么办法能维持城市供电? 你相信核能是解决人类能源生产问题的办法吗?还是你更喜欢可再生能源?……开关站能让你根据天气条件、电力使用、存储等调整功率流。创建最强健的系统,并蓬勃发展。……体验特殊条件和特定限制的地图,赚取影响力,与其他玩家竞技并跻身到排行榜榜首!

破碎(The Shattering)

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《破碎(The Shattering)》是一款故事驱动的第一称心理恐怖游戏。……失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢……揭示真相,粉碎谎言,找出 John 身上到底发生了什么,还有……想起她的名字

虚幻宇宙:重启

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目前只有第一称射击模式,穿越时空,在虚幻宇宙,与不可描述的力量作斗争,各种类型的怪物,消灭纳粹丧尸,……,接下来会想办法加入大量中文语音,通过语音的方式而不是文字说明让玩家知道自己在干什么事,尽最大可能让玩家脱离以往游戏各种设置和画质选择难题……(如果电脑配置一般,游戏目录里低画质补丁)(早期访问版,配音和许多东西没有做完) 官方问题反馈群298536591

死亡编码(Death Code)

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某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己被卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样被带到这里的还有另外 7 个性格迥异的人……玩法介绍:八个,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份。……出彩的人物刻画”:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选

版本:Early Access


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