indienova.com/groups/post/28961
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
indienova.com/groups/post/28960
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
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我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……但即使如此,我也有必要去瞭解他们……没办法啊!因为动漫和电影直到现在也依旧一直在影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/steam/game/677160
We Were Here Too 是一款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟的中世纪城堡为背景展开激动人心的冒险旅程……此时,你已别无它处可去,毅然决定走进这座神秘的建筑之内,怎知令自己身陷其中…… 您能想出办法摆脱困局吗……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中
indienova.com/steam/game/941410
故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二人,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa)种族:人类称号:昼与夜的魔法使和别的魔法使大概没什么区别……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感
indienova.com/steam/game/1793030
而人创造了故事。 ……传说中在这块土地上,神界的王者Elore与有邪恶的化身之称的三邪神: Death、Saruin、Schirach……八人仿佛被命运操弄般,踏上各自的旅程…… 在广袤无垠的Mardias,他们会发展出什么样的冒险故事呢…
indienova.com/game/far-cry
身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。……你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群人攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情……特性 - 性能出众的游戏引擎"CryEngine":使整个游戏的画面提升到了一个全新高度!
indienova.com/game/cymatically-muffed
这款巨型耳机会释放声音的力量,使你更强大、更敏捷、更聪明。……有朋友来晚了?不需要重启,他们可以随时加入正在进行的游戏。……◎ 1-4+协同作战◎ 2-16+玩家对玩家的战斗模式◎ 丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望……要想办法改掉才行。……纵使有各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来
版本:Early Access
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