星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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跳跃引擎:从这里开始大家就进入了黑科技的范畴,这种引擎之前地球军队一直在研制,但是总是失败,原因是很多……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……旧世界已经毁灭--未来掌握在你的手上。……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

跳跃吧乔伊和朋友们(Jumping Joe & Friends)

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非常好玩的跳跃类的游戏,系的画风非常的 Q 萌。玩法也非常的简单。……一个顽皮的小子到火山口里玩,结果却发现火山喷发了,岩浆不断的上涨都烧到屁股。……但是在向上的道路上还有很多的陷阱,玩家如果反应不够快很容易一头撞上去,如果失败就只能从最底部重新开始

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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但是晚上我不用赶迟到了,我会一直等一直等,等到一辆我不用挤上去的公交车,有时候最多要等1个小时,我才上车……有空余时间,也不是很想玩游戏,因为太累了,只想看节目,只用看和听,不用操作,不用动脑的。……你只是一个打杂的,也许一天工作时间够长了变成了主策,也还是得听老板的,听投资商的

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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一场您想参加的流行文化大会...除了在您有机会购买之前所有门票都已售罄!……请注意节约用电,因为百叶窗和灯都用电,而且会议中心对保安亭内的用电严格要求。……如果您没电 -- 或者您的 oshis 找到您在你拿到票之前...?

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售 4 年”的游戏,并且配上了一张……知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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而机器人则不同,不同的机器人各自的移动方式。……履带的这种形式提高了稳定性,也提供更多的操作空间。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同的旋转中心

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