分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換面。帶你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

生死救援(Deadly Rescue)

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你好,特工,我们一项特殊任务交给你。这是一次救援任务。……信号很弱,而且我们不知道多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……还有,小心,我们已经在与丧尸的战斗中损失不少士兵。祝你好运

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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RogueLike JRPG 游戏,故事讲述主人公尼诺转生到异世界却成为了异教教主,冒险的途中不幸被施诅咒……于传统 JRPG 的基础加入 RogueLike 和卡片战斗的玩法,并拿走 JRPG 的角色属性数值……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现卡牌模版……,后续编辑器基本就能自给自足,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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游戏结合回合战斗(如幽浮,神界:原罪)以及飞船成员经营(如超越光速,星际指挥官)等特点,在 Space……这里英雄,风趣的侠盗以及邪恶的反派,充满了诙谐幽默的对话属性。……但这份工作远比你所想的重要:现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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游戏开头,主角独自一人站在父母的坟前,思索着自己何去何从。……本的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……游戏没有一点手把手教学的意思

北欧女神:蕾娜丝(Valkyrie Profile: Lenneth)

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游戏分为多个章节来进行,每个章节中时间的流逝又用 Period 值来表示,流程的推进方式十分具新意。……本在系统的高完成度值得称道,不论是迷宫中的冒险还是战斗都具有着一定的动作要素。……在战斗时,参战的四位同伴被分别配置在 PSP 右侧的四个按键,玩家通过按键来决定同伴们的行动,如果按键时机得当就可以形成威力巨大的连击

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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所以玩家左手鸡腿柄右手遥控器,一边控制 Jack 翻滚躲避,一边挥动右手对敌人进行横砍竖劈,绝对比手柄操作带感……所以《疯狂世界》架后引起了不小争议,一些国家(比如德国)直接禁售。……放到今天,那川普总统绝对不用剪辑什么暴力视频,把这游戏宣传片放出来就可以

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结转半圈还是一圈

版本:Early Access


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