《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力的关卡不少,这算是比较困难的一关了。……两个平台在 round2最后只剩两个平台的时候,boss 不再使用向下攻击,而是用手将一个平台压进岩浆

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console里面其实会报无法访问到的错误2.

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life: Pimp my Cottage)

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在分析了您的期望后,我们决定在《Farmer's Life》的第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣的……我们还可以斧子砍所有东西,或者锯将其切成木板。……农场出现了猫和狗!

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是资源了,找适配就行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……近期大热的《密特罗德:生存恐惧》就是其中之一,开发团队水银蒸汽工作室也是唯一负责过《密特罗德》和《恶魔城》两个系列的工作室……主要技巧以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……上线App Store后,不停地在刷新着itunes connect,看到第一个下午四十几个下载量很是兴奋……说明这款游戏不好玩,玩家玩过之后就不会再回头玩了,市场残酷的事实宣告了我们再一次的失败

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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例子,巫师3,GTA5,侠客风云传前传。前两个我列举的是大作,第三个作品却拿出一个比较冷门的国产。……因为简单的树形分支还好说,数学模型来讲,第一个选择A BC三种选项,你选择了A,那么对后续产生的结果是……,在第二个选择,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择选B才可以选到

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写……于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是两个放进……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

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