梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?……它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……,TapTap上开始一点点小水花,从这个游戏开始,我1个孤军奋战了分工:我包全部。……第1天双双登顶新品与热玩的前10!

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加GGJ的,这次龙语6……个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式……,一种就是评委水平问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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作为一名狼人侦探,罗曼自己的种族天赋——嗅觉。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来——其实我们其他解决方法……轮盘包含了一个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas: A Furry Detective Game)

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作为一名狼人侦探,罗曼自己的种族天赋——嗅觉。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来——其实我们其他解决方法……轮盘包含了一个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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无论设计师多么想这一点进行争辩,电子游戏归根结底是一种产品。……一旦你给游戏贴上价格标签,意味着创造了一种以销售为目标的产品。其次,电子游戏是一种互动媒介。……你还知道哪些电子游戏在玩法中谨慎处理了严肃话题,或者哪些在这方面处理不当的吗?

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我知道这名字被注册了,我也没想到真的学校取这么土的名字……,下一秒就是我那个儿童画,我都不敢想像观众会是什么反应……不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的……结语啊,不知不觉写了好长,个树洞就是好啊,反正没多少会看这么长的文章。最后,祝愿世界和平。和平

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,一个住在人迹罕至的女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……2、吉祥物负责整体协调我们都知道,随着社会的发展,日新月异【新月异不知道是谁一种病毒在各种生物群体中以极快的速度蔓延

恋爱总动员/Love Date

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开发:个人, 中影视 。一款真人恋爱冒险游戏,嘛,还算有趣吧。……也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER,所以整个游戏有一种魔改的幻觉……游戏的难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统的文字RPG,第三位小姐姐的每段故事我都做了特别的系统在里面,稍微能给人一种不一样的体验吧

版本:Early Access


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