小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示,进一步挖掘氪金潜能……:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示,进一步挖掘氪金潜能……:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Rabbiton:☆Virgo vs the Zodiac(中文版)试玩发布☆

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916

主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……请不要拆解游戏,或使用其中的任何素材。……游戏类型:回合日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux

勇敢之路(PATHS OF VALOUR)

indienova.com/steam/game/2754700

内容包含RPG经典元素:回合战斗、地雷遇敌、支线任务等,额外增添钓鱼、采矿和角色服装。……战斗模式采用经典正视图回合,支线任务与角色服装等RPG元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……游戏由一个人独立完成,使用RPGMAKER MZ编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

罗格朗的遗产:命运之歌(Legrand Legacy)

indienova.com/game/legrand-legacy

LEGACY: Tale of the Fatebounds)》是一款为爱好 JRPG 的玩家们精心打造的回合游戏……拟真的全动态视频图像体验、3D 电影效果渲染以及出色的原声音乐◎ 精细的 3D 立绘模型与独特的手绘风美术素材……◎ 考验玩家智慧与反应能力的回合策略战斗◎ 招募工匠,复兴遗忘之城顿维尔,内置小游戏,以及丰富多彩的支线任务

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一设计复杂度……这并不意味着我们认为这些素材不重要,而是我们认为游戏制作是一大堆素材资源加上互动后形成的总和,单纯地投入对素材的制作和打磨不能制作完整的游戏……希望这套教程能够为那些想要以制作游戏为未来职业的有志之士提供指引,并尽可能地帮助他们、或者说“正在阅读本教程的你”,在正式决定投身游戏事业之前,建立一程度的

版本:Early Access


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