indienova.com/steam/game/832520
==游戏核心机制==Roguelike:随机生成独具特色的神话人物TCG:英雄神通卡牌+固定技能卡牌+……自由技能卡牌+灵文驱动原创TCG卡牌,全新组合玩法,尽享中国神话魅力!……【机制—千变万化的效果】赋予是所有套路中的最基础效果,通过给技能赋予新的效果,游戏中包含:金身、流血、
indienova.com/steam/game/1976720
区别于市面上普通的SLG游戏,该游戏融入了大量的卡牌元素。……武将的收集与培养,既传承了SLG的经典又展现了卡牌的魅力;武神塔、皇陵迷宫、镜花水月、试炼之地、军神丰碑等玩法
indienova.com/u/wulivak/blogread/8114
生物 废品回收员的技能调整为:力竭:将目标友方造物移回手牌,然后将一张<魔像部件>置入你的手牌……提高所有白色和蓝色单卡的出售价格取消了史诗卡包的金币购买,只能用200宝石购买史诗卡包增加了宝箱可以开出非普通卡的概率……,宝箱有一定概率会出现宝石奖励增加了等级提升的奖励,加大了非普通卡的赠送
indienova.com/game/rise-and-muse
在缪斯大陆上,你将与最凶险的敌人斗智斗勇,解开男神之封印,击败女神,恢复世界秩序。……三卡组战斗机制 莱斯拥有独特的日牌和月牌,每种牌都有一套专属的战斗卡组。……在战斗中,你将同时控制日牌和月牌,没有固定的套路,只有创新的组合
indienova.com/u/longtime/blogread/36799
但问题最大的应该就是程序了,我认为有1/3的游戏程序没到合格的地步,有很多的游戏甚至无法正常启动和通关,一些最基础的问题都没有人来解决……同时所有UI方面的动画放在animation里3,目前还只有牌堆→手牌→场上→弃牌堆 和手牌→弃牌堆,……——一个感想,虽然能看到很多UI牛叉的美术,但是相比普通的美术,他们的数量太少了,讽刺的是,UI在行内的地位也是最低的
indienova.com/game/nomark-baku-paitou-shijou-saikyou-no-jakushi-tatsu
ノーマーク爆牌党 史上最強の雀士たち。发行:St. GIGA, Angel
indienova.com/game/attack-on-titan-2-singular-target
Attack on Titan 2: Additional Episode - Singular Target……A new episode "Singular Target" is added to the Daily
indienova.com/game/saighead
and arrow through multiple levels aiming to hit the target……portals, and gravity fields to get through, hitting the target
indienova.com/game/chrono-ark-deluxe-edition
RPG 与卡牌游戏融合 最多招募 4 名队员,通过使用卡牌形式的技能和能力与怪物进行战斗。……队员和主人公露西的技能是以卡牌形式在战斗中使用。当然您可以自己选择学习哪一个技能!……不要害怕团灭 本作和普通 RPG 不同,如果队伍全灭,一切就会回到最初,你能够发掘的同伴和技能也会有所变化
版本:Early Access
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