indienova.com/u/criware/blogread/27573
——ADX Lipsync探究陆宵吴10:20-11:00《原神》精美动画背后的技术支持揭秘——Sofdec2……绚丽多彩,CTS2020上午场精彩看点说起游戏的核心竞争力,特化画面表现是大部分游戏设计的重中之重,而如何快速高效的实现优异的表现效果……在此,我们将揭秘时下最火热游戏《原神》背后动画实现的秘密- Sofdec2随着3D技术的不断提升,2D
indienova.com/steam/game/1897970
迷你岛是简单难度的握枪&单人闯关方式的小游戏。 这个美丽的地方只是为了简单的乐趣而建!……选择最适合您的角色和难度等级,并享受一个简短,简单但丰富多彩的Boss Rush迷你游戏!……迷你岛是简单难度的握枪&单人闯关方式的小游戏。这个美丽的地方只是为了简单的乐趣而建!
indienova.com/steam/game/1952550
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indienova.com/steam/game/1822500
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indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
二、游戏制作原则我们对于游戏制作的原则非常一致,就是以技术推动创意上限,拉低制作方法下限;以创意挑战技术上限……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……李鸣渤:我们最初的想法很简单,觉得想上线就上线,但发行商比我们更了解市场
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
由于上文提到的原因,基于PBR的贴图制作,产生了两种制作方法。……然后,在制作方法层面,这个贴图的难点更多。第一,Specular的值和现实材质并没有统一的度量值。……在这个贴图中,白色就是金属,黑色是非金属,就这么一个简单的区别。不同引擎的不同效果?
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kamen-rider-opening-theme-songs-pack
魔王★5 ■乐曲「CHEMY×STORY」简单★1 普通★1 困难★3 魔王★4 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……,所以就想先做个简单的,当时策划的方案,其实后续也有不少设计用到了最终的结果中。)……代码进行简单的修改然后直接使用
indienova.com/groups/post/103782
在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……,所以就想先做个简单的,当时策划的方案,其实后续也有不少设计用到了最终的结果中。)……代码进行简单的修改然后直接使用
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