伊芙琳的故事(The Evelyn Game)

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你将扮演伊芙琳,一位年轻女子,与疏远母亲去世后返回她的童年旧居。……记忆每个房间中徘徊。低语声锁着的门后回荡。有什么注视着你。还有什么地下等待着。……通过细微线索揭开伊芙琳过去的真相 —— 以及与她试图忘记的名字有关的秘密

牲畜(Moron)

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少女米娅父亲死亡后,被其的表兄爱德里克收养。……“呼喊我们的名字吧!”空气之中,不,是脑海之中,无处不在,仿佛四面八方都有着人在说话

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我有几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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要真是这样,那还要药店干什么,还要医生干什么?直接人手一串,活到99嘛!……4.过于追求配饰 文玩最重要的还是珠串本身,通过自己的努力让原本平淡的珠串焕发出新的光彩,配饰也只是为了锦上添花

模拟在全球任意城市游玩!《无感染区》4月12日上线

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《无感染区》主要游戏特点建造庇护所《无感染区》不仅是重建一个城市,而是创造一个温暖的避风港。……玩家需要利用对出生地城市的了解,从药店到超市,从警察局到每一个角落,搜集生存所需的一切资源。……小队的成员们不仅是勇敢的守护者,也是机智的探索者,他们保卫我们的家园的同时也寻找机遇和应对挑战

Tokyo 42:做一名合格的狙击手还是察言观色的伪装者?

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血浆乱蹦的射击场面收敛起来,而是将许多日本特有的元素加入其中,营造出可爱又简洁的画面,并赋予了特别的名字……正是这样讨巧的外表和名字才能使得这款游戏仅仅只推出了一支宣传片的情况下就引起过国内外媒体争相报道讨论……总之,他们利用了这样一个婉转而又贴近日本特色的名字预示着游戏将以“死亡”为主题

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制

大正×对称爱丽丝 episode 2(Taisho x Alice: Episode 2)

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也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……有着闪闪金发和美丽碧眼的少年的名字是「ARISU(爱丽丝)」。……看来,他也失去了记忆,除了「爱丽丝」这个名字以外,什么也记不起来

游小熊:一款战棋游戏开发历程001

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.最近开始尝试战棋游戏的研制,先用Tilemap做了地形系统2.通过识别鼠标所在的当前格子tile的名字来识别当前的地形……地形进行了分层,做了地块层,地物层和角色层,识别到地物则以地物的地块属性为优先4.设计了角色属性和地块属性,可以UI……上显示出来了5.顺便做了拖动查看地图的功能6.发现一个设计漏洞,UI会挡住部分地形,下一步考虑做成动态UI,地图边缘时就把

刀锋勇士(Blade Warrior)

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《刀剑勇士》中,一款翻屏平台游戏,主角必须通过找到恶魔的头颅并将其带到祭坛,以将不死之魂安息。……尽管名字中有“刀剑”,但勇士不能使用他的刀剑,只能规避各种敌人,触碰它们将导致生命减少。……游戏死亡或成功收集物品时还有采样的语音效果

版本:Early Access


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