会员:神鱼之花

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2016.3至今 码字 P图 胡思乱想。 微博:神鱼之花

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面真累哦 自己做的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个顶封面用。……想画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,我的游戏里没有美少女……那么现在最拉胯的就是这个手写logo,《丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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我们不妨将C,也就是见到女孩之前,与这两幅连在一起。注意天空和水面的变化。……再看秋上的女孩,连衣裙、鞋子和纸风车。(或许这里有另外一个问题,我稍后会谈谈我的理解。)……如幻似梦是天空,是新叶,是逝的绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽吗你会从画里走出吗沉默是沉默的应答

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

《迷失岛 2》游戏框架开发(下)

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这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频03: 背包的 UI 04: 保存场景中的物品 05: 互动逻辑

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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排除教程文章全是英文外,官方教程的视频对英语4级的学渣而言不太友好,同时缺少强力代理的情况下,油管上的视频也只能看……480P,画面略为模糊。……进度暂停,回去学习官方GMS2教程。持续摸鱼中

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状、折线图、饼— —都反映着玩家的动作

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

/Connection Haunted

indienova.com/game/slash-connection-haunted

# Cl422IC Fp5 g4M3pl4y # wiD3 53l3cTI0n 0F L3V3L5 #……dI3v3R5 r4NG3 0f g4m3 m0D35 # INT3R35Tin' L3V3L D35In……# R3tr0 p5X Gr4PHIC5 # f4mIly fRi3nDLY # h3LpFul 4nd

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

发起:狄学长shrekshao 我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

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