小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

浅谈“数字收藏品”:为什么我们会珍惜一段虚拟数据

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1997 年的 MMORPG 《网络创世纪》(Ultima Online)提供了一则令人哭笑不得的案例……《网络创世纪》中的马 /图片:网络另一个案例是近两年大热的 NFT。……无论是无心插柳,还是刻意设计,电子游戏都为我们提供了更多样化的“数字收藏品”案例,最大化地诠释了收藏品距离这一概念的内涵

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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甚至整个 PS2 时代,这一类都在 2D 与 3D 的制作思路转换间挣扎,《断剑 3 沉睡巨龙》(The……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两人的故事做一个简单的介绍。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

沉睡旅行(Madoromi Travel)

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◎ 事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。也许吧

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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也许上述想法看起来有些天马行空,那么不妨先看看它的一阶进化,炙烫鳄的形象设计。……其二阶进化骨纹巨声鳄,脸部存在许多小碎块一般的斑点和花纹,此设计的灵感来源可能是墨西哥传统手工制品“……而其进化骨纹巨声鳄也与音乐密切相关,其宝可梦分类为歌手宝可梦,能学习大量声音类招式,其专属招式“闪焰高歌

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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遗传算法模仿达尔文进化论所描述的生物进化过程,将搜索空间中的每一个可能的解都看作是一个生物个体,各自有独一无二的基因(……Genotype),在其作用下演化出各种各样的表现(Phenotype);遗传算法进而引入适应函数(……Fitness Function)来模拟生物界的优胜劣汰——适应函数是以个体的表现为自变量的函数,遗传算法会选择出那些表现代入适应函数之后取值较高的解

版本:Early Access


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