武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田玄统一日本的日本战国题材为主题 nes 游戏,背景是日本甲斐之国时期。……武田玄是日本中世纪最强大军阀之一。……如果你足够优秀,你可以比真正的信玄本人做得更快!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

深夜麻将(Midnight Mahjong)

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玩家将操作怜,与3位客人对战原汁原味的日本麻将。 岭上开花,海底捞月……期待各位大显身手!!……★官方游戏讨论Q群:971359307(接近满员时,会不定期清理长期未在群内发过言群员。……此后若玩家有需求或疑问时,欢迎再次加入)★官方禁言通知Q群:595436024游戏内容某地一处高级麻将俱乐部

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

近年来,游戏玩法快速迭代更新,玩家对精品游戏渴望更加强烈,全球化运营势在必行。……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

Mr.KUMA:新篇章开始

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早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己产品……我即将要做这个产品是款2D横板RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我产品能得到其他人喜爱!!

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

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这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

indienova.com/groups/post/102666

发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[群]即可加群

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……竖屏手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微信联系

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