indienova.com/groups/post/102232
如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我
indienova.com/steam/game/2054680
在越来越难的谜题中找到与其他符号不同的符号。你能找到看起来略有不同的符号吗?……不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂
indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-birth-of-nobunaga-scenario
Nobunaga's Ambition: Taishi - シナリオ「信長誕生」/Scenario "……于将军家继位之争引发的应仁之乱后,日本进入「以下犯上」的时代。……其中,尾张国「守护代」的属下,织田信秀其嫡子・吉法师诞生了
indienova.com/game/super-mario-64
本作是第一款 3D 化的马里奥游戏,1996 年 6 月 23 日随任天堂 64 一同在日本上市,全球销量超……《超级马里奥 64》游戏讲述的是:马里奥收到了一封来自碧奇公主的信,信中碧奇公主邀请他到城堡里,于是
indienova.com/game/necromunda-underhive-wars-cawdor-gang
在《Necromunda: Underhive Wars》中加入考德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用考德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供考德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供考德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/game/victor-vran-overkill-edition
• 体验获奖经历的动作角色扮演游戏• 包含 Motörhead 得到灵感的世界与 50 种以上的地点里的猎杀之旅……召唤 ## 种类独特的恶魔的力量打败敌人• 支持四人在线模式和双人合作模式• 在马戏 PVP 战场里取得胜利……• 原声带 + Motörhead 的音乐• 客串:传说的导演 劳埃德·考夫曼
indienova.com/groups/post/100844
做游戏确实不是一件靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,也可能是相对来说难一点儿的地方
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
做游戏确实不是一件靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,也可能是相对来说难一点儿的地方
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
版本:Early Access
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