小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

发起:有时代 好吧,我承认这是标题党,“游戏”应该换成“民俗”才对。……有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下吗?……MeowSnow: @有时代#2 _(:з」∠)_我觉的游戏做成怎样是无所谓的,只要有能联动社交的要素就可以了

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

发起:有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……不管怎样,现在总算好一点了,可能也是渐渐习惯了吧。……~ 方程: @有时代#7 是啊,我是湛江本地的人,我现在也在湛江住

历史的终结(The End of History)

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自由地主宰人生从无名之辈到盗贼、商人、骑士甚至国王——要以怎样的身份融入这个世界,完全取决于你。……独一二的故事——这不是英雄传说,而是历史观察的记录。……玩家的介入,将会在沙盒当中留下独一二的历史

长明火计划(长明火计划 Project: Eternal Flame)

indienova.com/steam/game/1653050

又会付出怎样的代价?……高难模式充满挑战★ 独立Rougelite地下城模式,300种各异招式带来无限可能性★ 买断制游戏全程氪金……史书不会记载这些默默闻的英雄,但每个人的心里都有一束长明之火,留给曾经的他们

长明火计划(Project: Eternal Flame)

indienova.com/game/project-eternal-flame

三个国家之间有着怎样的理念差异?战争,到底因何而起?要想知晓这些,就必须行动起来。……守墓人,长明火计划,云,实验室……这群年轻人在了解一切真相之后,会做出何种选择;能否成功,又会付出怎样的代价……史书不会记载这些默默闻的英雄,但每个人的心里都有一束长明之火,留给曾经的他们

欢迎回家(欢迎回家-Welcome Home)

indienova.com/steam/game/1870020

当你独自一人,被困某处,必须通过自己的努力,打开那扇门,你该怎样逃出这里。……这五个事件,五桩的密室囚禁背后到底有怎样的隐情,你愤懑、挣扎、迷茫、绝望,最后揭开的会是怎样的真相?……游戏特色:“庞大的支线系统,烧脑的解谜设置”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一二的阅读代入感,解谜设置可玩性高

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

大英雄的胡子(Great Hero's Beard)

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当你成为神挡杀神佛挡杀佛的大胡子,未来的路上还有怎样的险境在等着你呢?……你唯一的胜算就是你身上的装备,属性和技能 ◎ 打造合身的护甲——通过升级获得的属性点,技能点来塑造你独一二的角色

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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