小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

0-1来表示音量大小,如何转换?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 自定义地图 可爱绘图和人物

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

■边修正被变更为虚假故事历史,边亲身体验著名场景引导因名为「破史」现象而扭曲「高达」故事回归正史……多人游玩时,与其他2名玩家合作,3人一起进行游戏。1至3人都能乐在其中新型态SD高达动作RPG。……贝托蒂嘉子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传G高达新机动战记高达

酒馆法师(Inn Mage)

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www.taptap.com/app/209281 从法师学院毕业后,你没有走上仕途,也没有踏上旅途,而是,开了一家旅馆…………好吧,看来这是一个非常明智决定!角色扮演购买经验药水,提升等级,学习更多法师技能。……经营模拟建造旅馆,装饰旅馆。召唤怪物,给他们分配任务。面对顾客,施加合适技能来影响他们

猫旅馆物语(Cat Hotel)

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《猫旅馆物语》是一款休闲益智玩法+放置收集类猫咪经营游戏 大家好!……《猫旅馆物语》是一款休闲益智玩法+放置收集类猫咪经营游戏,故事讲述了,你为了找回自己走丢猫咪“柴柴……“猫旅馆“老板”,每天照顾着这些任性可爱喵主子们~~游戏特点:(1)萌!

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

怎样评论奥伯拉丁归来怎样评论极乐迪斯科怎样评论银河战士生存恐惧怎样评论蔚蓝山?……怎样评论双人成行怎样评论动物森友会怎样评论见证者怎样评论堡垒之夜怎样评论原神?……感觉靠的是技术飞快进步。再加上各种普及和简化,大家都可以做游戏了,想法也就互相激荡起来

Rogue 哨兵(Rogue Sentry)

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拯救岌岌危的人类文明,并在大灾难中力挽狂澜! 机器人军团几乎消灭了所有的人类,并且占领了人类文明。……身为军团一分子,你所扮演哨兵机器人失去控制,化身成为人类生存最后希望!……在你保护下,人类命运将会怎样发展? 游戏特色: • 在充满机械威胁大型堡垒中闯荡!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……如何保证迷宫完美?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法是敲开三堵墙。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

千水:怎么的创新才有意义?

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然后在和一位朋友聊天时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义。……以我游戏观,从游戏体验角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题行业。 一、什么是发现问题?……那么游戏曾经有哪些问题?因为我是个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做?……v=NXOu1wG70_k

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