小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……今天介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……但是最近 AI 绘图玩家们最近琢磨出一个新的玩法,可以实现面部一致性

《英雄连 3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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熟悉配方下也有新的味道。……写在前面:《英雄连》是什么?这里先给没玩过读者科普一下《英雄连》是一款什么样游戏。……水雷社表示,《英雄连 3》还提供了进入坦克与火炮单位视角、手动开炮玩法,不过我没有发现这个模式怎么启动

杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

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>>>写在前面:《英雄连》是什么?……刚进入战役,玩家就会被告知扮演德国非洲军团(Afrikan Korps)一名指挥官,支援意大利友军……水雷社表示,《英雄连3》还提供了进入坦克与火炮单位视角、手动开炮玩法,不过我没有发现这个模式怎么启动

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接面对,就是游戏怎么卖。……于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……核心思想:以每个场景根节点为最小单位,划分独立文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作……此外,游戏中许多单一角色解不开谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用道具时

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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此外该包还内含一个情景:站在欧洲十字路口直面虎视眈眈对手,保护祖国波兰富饶领土。……- 通过“贵族民主”获得另一个文明领土时,雅德维加可将宗教传播到附近城市。……她遗物提供奖励信仰值、文化值和金币。- 声名远扬翼骑兵拥有强大进攻能力,可迫使防御单位后撤

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡

混沌宙域(Chaos Sector -混沌宙域-)

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…… 游戏机制:◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,或是建造宇宙要塞抵抗侵略。……◎研究科技:获取新的装备增强不同种类部队。……◎多种多样剧情事件:指挥官加入,新的航路,每个势力都有多个不同结局

版本:Early Access


总页数:50


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