小组帖子:承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做

indienova.com/groups/post/103286

发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求……、技术分享……请关注我们的官方号>>>>>>>>新浪博……:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我信:1976652947

巡航爆破 2021(Cruis'n Blast)

indienova.com/game/cruisn-blast--1

29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达加斯加、里约热内卢和新加坡

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

),符合给Q(qualified),不符合给UQ,Q之后才能被送予具体专业进行分组评分,决定录取结果。……Digital Narration: Game and Cultrual Heritage 这个专业倒是给了Q,……6.5,uu小分要求都是5.5,Aalto只要求写作小分5.5,)4、cv(uu不用)5、作品集(1-

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

zhēng征 : -3 unique areas- 3个独特区域 - 3 gè个 dú独 tè特 qū……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……) -Immersive environments-身临其境 shēn身 lín临 qí其 jìng境

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

rcode=ry4row中电博亚官方博地址:https://weibo.com/ceasia《花之灵……工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……rcode=ry4row中电博亚官方博地址:https://weibo.com/ceasia关于中电博亚

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计……,有自学unity和游戏设计的欲望就可以 寸丶: 联系方式:QQ 761470720

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

我不会要求策划必须会画画,能写代码,但这些我不要求你的,恰恰都是你成长过程中最大的坎儿。……现在游戏行业对人的要求越来越高。前两年我们在国内甚至没招够人,要去海外再招。……理解数据与反馈:区分伪需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家的视角看问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)