indienova.com/groups/post/100136
需要以下合作伙伴:原画:不需要很强的绘画功底,但需要有比较强的设计能力。……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……50%给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来定投资方和发行商已找到
indienova.com/groups/post/102113
就像电离效应在虚空里迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……查漏补缺;4.可能还有其他的,谁知道呢,话不能说太死。……相对应地,我们能提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一定比例的分成,具体数字面谈
indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4272
GameStart 是新加坡最大的游戏展会,我们很荣幸获此殊荣!……另外别忘记,10月28-29日我们会参加在上海举办的 WePlay,记得来看看我们的展台噢
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/groups/post/2065
发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用
indienova.com/steam/game/1549250
从虚无诞生的十二存在,分享彼此的力量,创造特拉姆,并与子孙和谐共生。……“UNDEFINED”-自由变换的战斗风格《十三月》里不存在职业。……“UNSTOPPABLE”-欲罢不能的丰富内容-章节:进行主要情节的内容
indienova.com/game/undecember
UNDECEMBER -《恶月十三》作为动作角色扮演游戏,通过各式各样的技能符文和链接符文的组合,可以构筑出超越极限的技能……“UNDEFINED”-自由变换的战斗风格《恶月十三》里不存在职业。……“UNSTOPPABLE”-欲罢不能的丰富内容 - 章节:进行主要情节的内容
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误,最终两次都无疾而终,蹉跎至今。……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发。……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微信,就为跟孩子们说一声,……一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么
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