人魔(Mandemon)

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我必须做好准备—— - 多结局- Live2d 立绘- 支持节点跳跃功能的流程图

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统 进度:1.……后处理虽然本人美术不行,但美颜还行,借助后处理技术提升了一下画面的质感,看着还不错哦。2.……平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

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发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

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发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

浅谈光线追踪

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所以现阶段还是全局光照中的光线追踪方案占主流,NVIDIA 虽然发布了的 TURING 架构显卡引入光线追踪框架……具体的实现过程可以参照 Unity 的实现方案,贴一个他们方案的伪代码:本来想自己画一个 PipeLine 的流程图的……UE4的视频中看到过类似的,就回头找了一下直接把他们的贴上来:需要补充的是,对于 Miss 的光线,我处理是给它赋予环境球

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准。……CSP只能导出单帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状再回……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,加的

版本:Early Access


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