火焰纹章:觉醒(Fire Emblem Awakening)

indienova.com/game/fire-emblem-awakening

该游戏是火焰之纹系列 3DS 平台第一,2015 年 6 月 25 日发布的《火焰之纹 if:白夜王国……/黑夜王国》双版本第二

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

在未來,地球會因人類的瘋狂欲念而毀滅,而她所能做的,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

決戰打狗港

indienova.com/steam/game/2979980

體驗更有趣的戰方式。……、團隊合作與獨特趣味的英雄技能設計加上可招喚大魚並肩戰,快來遊戲裡騎上動物一起保衛駁二特區吧。……快來體驗更有趣的射擊戰遊戲吧

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图环境照明……,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com……上的一些纹理和自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全ao

Olorun: Theocracy

indienova.com/game/olorun-theocracy

[ 客製锻造 ]提供玩家全新的锻造系统,可以选择不同的材质进行锻造,并慢慢塑造出自己理想中的武器外观,……[ 材质系统 ]在奥罗伦中,就算是相同的装备,根据锻造时所使用的材料不同,会有不同的外观及特性。……因此在製装备时,依照需求不同选择适当的材料也是很重要的

jnereus:Unity UGUI Image共享材质

indienova.com/u/jnereus/blogread/2620

Image在创建后引用的是内存中同一份材质,这个时候如果需要单独修改这个Image的材质,如使某些技能灰掉……,那么就在创建实例时新建一份材质,之后修改这一份材质,导致的问题是这样内存中就会有多份材质存在,慎用。……如上,img_1和img_2材质相同 ,经过这一步处理后, 再Set img_1的材质shader就不会导致

东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

indienova.com/steam/game/1010890

虽然是与原作风格高度相似的纵版STG,但是本首次尝试使用1080P的全清分辨率,并运用Unity引擎大量使用了……2D骨骼、动态材质等当下流行的技术,为STG寻求一些新的可能。……为此在本中可以无条件使用自动避弹功能。在游戏时按住Special键(默认C键)自机可以自动避弹

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth

3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)