小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的单位。……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

indienova.com/game/aedis-eclipse-generation-of-chaos

Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

乌鸦森林之谜:恐怖传奇(Crime Secrets: Crimson Lily)

indienova.com/steam/game/465170

为什么,在向谁传递?令人惊奇的谜题和始料不及、扭曲的故事!……事实证明在阴森的故事中有比看到的更多的秘密,而且在旅馆的每个人并不都是他们看上去的那样。……注册我们的简讯每月获得的隐藏物品冒险智力游戏!

乌鸦森林之谜:恐怖传奇(Crime Secrets: Crimson Lily)

indienova.com/game/crime-secrets-crimson-lily

为什么,在向谁传递? 令人惊奇的谜题和始料不及、扭曲的故事!……事实证明在阴森的故事中有比看到的更多的秘密,而且在旅馆的每个人并不都是他们看上去的那样。……注册我们的简讯每月获得的隐藏物品冒险智力游戏!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

競爭激烈的家庭改造:的PvP模式全新的玩家間對戰模式,讓你們的裝修團隊相互比拼!……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題的關卡包都有的機制、設置和強大的終極BOSS戰!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……拥有55%全球资源的欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……的种植体使我们失去了我们自由意志的最后一笔,人们失去了最后的个性

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

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