Nova-2N7SZc:集卡抽SEED FREEDOM剧场版主创人员签名板!《敢达争锋对决》新机体登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35072

》又放新招啦,不仅上新了不朽正义敢达,更有机会赢得《机动战士高达SEEDFREEDOM》主创人员特别签名签名版……超珍贵的【SEEDFREEDOM剧场版主创人员签名板】也特别加入了奖品之中!……机动战士高达SEEDFREEDOM》X中国高达手游大联动参与活动,共同享受乐趣,更多福利情报请关注微小程序

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……,这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……比如上图中的最后一段代码,CommandButton1_Click(),CommandButton1代了一个注册的控件名

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

excel 中的控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件……比如上图中的最后一段代码,CommandButton1_Click(),CommandButton1代了一个注册的控件名……这里的值就是从天赋技能配置表里面的初始天赋消耗的字段读来的值累计点亮次数:就是总共已经点亮了几次天赋增长系数:这是一个用来控制模型增长速度的调整系数向上取整:为什么要向上取整

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一个蜘蛛会被落下!

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

所以我们再电影《芳华》看到男生的车被扣押了,他的战友帮他交了一千块钱的罚款,那个战友紧接着说了一句话……为什么税改最复杂?相信大家只要关注,从个人而言,个税改革出来了,将于2019年1月1日正式上线。……然后,我们再来看看区块链电子发票的优势:第一个是没有了硬件成本,可以说它的成本是0

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……33 阴影,中间色调和高亮 07:46 提升,伽马和增益 08:08 色调分离 08:20 颜色查找

黑月(Dark Moon)

indienova.com/game/dark-moon

月球的所有电子设备已经宕机,你需要妥善管理队员与资源,穿越月,并尽力与地球联络。……但是当地球遭受一次巨大的太阳风暴所波及,所有电子设备也都因此受损之后,这一简单的任务也发生了天翻地覆的变化……你将成为什么样的人? 队伍关系记住,你的选择将影响队员们的行为

【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/indie-game-review/connected-and-symbiotic-surveillance-society/

尤其是我认为在电子游戏实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……趁现在我们还未被电子元件包围,趁我们的头顶还没有开尔罗云覆盖之前。……以及还有一件令我怀疑的事情,既然游戏提倡爱与和平,为什么还要给玩家提供致命武器?

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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