ZerothShell:太空策略游戏《星之海的阿斯特莉娅》团队招人

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工资,不用用爱发电。欢迎有兴趣的小伙伴联系我,QQ:1179990540

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行,不需要工资

The Box 俱乐部(Out of the Box)

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你还需要保持你的工资,以避免被驱逐,再次见到你的女儿,最重要的是,重新获得对你生活的控制

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

所以你需要拥有以下能力: 1.拥有一的游戏设计能力,思维缜密,逻辑清晰;2.拥有良好的团队合作能力,……相对应地,我们能提供: 1.说得过去的工资,不高,具体数字面谈;2.游戏发售后一比例的分成,具体数字面谈……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com信:ioNizingspArkQQ

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

相比于前几年的统计,女性工作者的数量在稳步上升,已婚率是四年前的44.2%最高,近年因为新人的加入降低到了30%,……工资方面2016年平均年薪达到447.2万日元,其中300到400万日元的人最多,达到26.7%。……38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题作,可以在想工作的时候工作,另外对于工资待遇比较满意

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D……(没有工资谁还来啊XD)手贱点了投稿怎么取消?

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D……(没有工资谁还来啊XD)(转发自:原日志地址)

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……我将实践目标确定为:可交互动画影像——围绕着“鲸落”生态系统的表现,讲述生命循环生息的故事,希望引发鲸鱼索取更多自然资源的人类……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久

版本:Early Access


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